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 Hechizos: La Puerta al Mundo de la Mágia

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MensajeTema: Hechizos: La Puerta al Mundo de la Mágia   Hechizos: La Puerta al Mundo de la Mágia Icon_minitimeSáb Sep 15, 2012 2:58 pm

Aquellos seres capaces de manipular el mana en el ambiente, en las personas, en las emociones y otros metodos pueden moldearlo y utilizarlo de diferente manera. A esto se le conoce como Hechizo.

Un hechizo se basa en darle un objetivo al mana (segun su color, lease Mana Spectrum para saber los diferentes tipos de Mana) y canalizarlo para lograr diferentes cosas. Existen hechizos de combate, curativos, defensivos, invocadores, adivinativos, en fin. Todo se puede lograr en este mundo mágico sabiendo el hechizo indicado.

Existe un tipo de manipulacion basica que utilizan los seres magicos llamado MANA VIOLETA. Esta no existe y es más una denominación que se le da al uso simple y básico del mana.

Comencemos con este tipo de Mana que aun cuando no completa ninguna función, se vuelve un aliado en la vida diaria.

MANA VIOLETA SE PUEDE USAR PARA:
- Invocar cosas pequeñas (dulces, bebidas, libretas pequeñas)
- Amarrar cosas (amarrar cabello, etc.)
- Escribir en el aire (Plumas mágicas manejan mana violeta)
- Cerrar o abrir cosas
- Levitación pequeña y basica (no muy al raz del suelo y no cosas muy pesadas)
- Limpiar cosas
- Pegar cosas o reparar cosas pequeñas (ropa, objetos simples)
- Ilusiones pequeñas
- Producir musica o sonidos basicos

En sí, es todo aquel hechizo que es lo suficientemente simple para no necesitar recitar o manipular gran cantidad de mana. Normalmente es de lo primero que los seres mágicos aprenden antes de comprometerse a la complejidad de un hechizo.

HECHIZOS
Los hechizos se dividen en tres tipos:
- Hechizo
- Hechizo Complejo
- Hechizo Ritual

HECHIZOS
Consta de utilizar tu cuerpo, voz o mente para poder emplear el mana de cierto punto del universo y comandarlo para lograr el proposito de quien lo usa. Estos hechizos se conforman de tres cosas muy importantes que es lo que logra el éxito de este.

1. El Mana
Un hechizo sin mana no existe, pero no puedes emplear cualquier tipo de mana. Segun lo que quieras hacer es el color designado por el universo. Es por eso que los hechizos siempre comienzan con la leyenda "Mana (Color)" lo cual le da la orden al mana para funcionar.

2. El Canto
El nombre del hechizo es una petición al mana para lograr un proposito. Este puede ser en cualquier idioma, mientras se visualice el hechizo con el ojo de la mente. Es una representación de tu deseo ante el mundo. Un hechizo basico necesita "cantarse" (pronunciarse) para que funcione, solo magos de alto nivel pueden hacerlo sin voz (Keitaro Furukawa, Fado y Sloan Marxvelt, Montau du Arbule son las unicas personas en el Instituto con el poder de hacer esto).

3. El Componente
No hay hechizo que no funcione con un componente. El más común es el componente Somático que no es más que el uso del movimiento del cuerpo para lograrlo (Ej. Mana Negro - Bola de Fuego utiliza el movimiento de las manos para lograrse). Algunos tienen con el componente verbal y otros utilizan ingredientes, armas, cantos, toques, etc.

Todo en este mundo es un componente, pero no todos funcionan y algunos tienen sus consecuencias (Ej. La Sangre).

Al unir estos tres elementos (Mana, Canto y Componente) se logra el hechizo. Normalmente la dificultad de estos hechizos varian. La Orden de los 7 Grandes ha determinado un valor de 10 niveles (Siendo el nivel 1 el más sencillo). En Furukawa se enseñan hechizos máximo hasta nivel 7 (el inicio de los Avanzados), es fácil determinar el nivel del hechizo por su poder destructivo o regenerativo o lo que quiera lograr o simplemente por el rango o area que abarca, por lo largo del canto (cuando se tiene que orar antes de pronunciar el hechizo) o el tipo de componente a utilizar.

(Para un ejemplo de hechizos por favor dirigirse a la sección de Spellbook)

HECHIZOS COMPLEJOS
Aun cuando los Hechizos pueden ser suficiente, los magos siempre tienen preparados algunos hechizos complejos. Estos son considerados peligrosos debido a la inestabilidad del mana, pero son utilizados principalmente para cubrir más de una necesidad.

Llevan la misma estructura de los hechizos sencillos, la diferencia es que pueden fusionar mas de un tipo de mana a la vez para lograr cosas aun más sorprendentes.

Ejemplo:
Mana Negro+Verde: Gravija
Crea un area de alta gravedad que afecta a todos los seres en ese lugar provocandoles daño.

Al utilizar mana negro (destruccion) aunado con verde (clima, ambiente) se puede lograr un hechizo destructivo de mayor potencia, que afecte a mas de un solo individuo. En este caso el area afectada es la que contiene el hechizo destructivo.

No solo el combinar mana se pueden crear hechizos complejos. Tambien se pueden combinar hechizos basicos para generar uno solo.

Ejemplo:
Mana Blanco+Gris: Coccoon
Crea un campo de fuerza que cura a todo el que se encuentre adentro.

DIFERENCIA ENTRE COMPLEJO Y SENCILLO
Aun cuando con los hechizos sencillos puedas crear los mismos efectos, siempre va a ganar si le apuestas a mas mana. Gravija tal vez pueda crear el area antigravitacional siendo solamente Negro, pero no tendrá el mismo poder destructivo que Negro+Verde. Es como complementar tus hechizos, aun cuando sea algo un poco mas elaborado.

REGLAS DE LOS HECHIZOS COMPLEJOS
1. No pueden ser mas de dos manas.
2. No pueden ser contra afinidades (Blanco-Negro)
3. Los hechizos complejos tardan un turno extra para poderse hacer y se cantan aun siendo de bajo nivel).
4. La restricción del turno extra se puede eliminar si el hechizo es creado por dos personas en vez de una.
5. NO NECESARIAMENTE tienen que ser hechizos definidos en tu hoja, puedes mezclar tus hechizos (No permitido a los alumnos menores de tercero)
6. Es natural que un alumno de sexto sepa algunos hechizos complejos.
7. Gastan el doble de mana


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